Ruby Dragon Entertainment

Bemutatkozás

Üdvözöllek a Ruby Dragon Entertainment oldalán 🙃 Mi egy hobbi játékfejlesztő csapat vagyunk, de foglalkozunk még rajzolással, animékkel-mangákkal, kreatív dolgokkal, társasági élettel és még sok-sok mindennel. Kellemes időtöltést kívánunk!
logo

Események

Nincs semmi esemény a közeljövőbe :cat: :footprint: :footprint:

Támogatás

Ha tetszenek a munkáim, hívj meg egy kávéra, vagy segíts népszerűsíteni a játékaim, hogy minél többen játszhassanak vele. Minden segítségért és támogatásért rendkívül hálás vagyok 😊
paypal.me/Zrokky

Linkek

Nézd meg a többi weboldalam is!
- ZrokArt (rajzolós weboldalam)
- My Anime List-em
- Trekergő Blog (kerékpár túrázós weboldalam)
- Youtube csatornám (vegyes tartalom)

Legutóbbi videóink



Idővonal

2023.01.26.

Update tájm! Friss(ít)és ropogós 😀 Először is, köszönöm mindenkinek a visszajelzéseket, jófejségeket és az unlimited coffeet! Big lájk mindenkinek 🥰 Az elmúlt néhány hétben megszakadtam vele, de sikerült megoldanom, hogy mobil és tablet böngészőkben is fusson a Dragon Blade Társasjáték. https://rubydragon.hu/game/dragonblade-tarsasjatek A napokban már fel is raktam a weboldalra, úgyhogy most már az új verzió érhető el. A játékba bekerült egy automatikus mentés is, így szinte bármikor félbe tudod hagyni és később folytatni 😁✨ (A mentés az eszközöd böngészőjének lokális adattárolójába kerül elhelyezésre. Ez azt jelenti, hogy ha pl. mobilon kezdesz játszani, akkor oda menti és ott tudod folytatni. Ha PC-n játszol, akkor meg oda menti és ott tudod folytatni) Ez az egész mobilos dolog jelenleg kísérleti fázisban van, úgyhogy előfordulhatnak hibák. Sajnos nem mindenhol képes futni a játék, ez függ mobil típusától, böngészőtől, annak verziójától, csirkepaprikástól és ki tudja még mitől. Ha elindítod és fekete a képernyő, nem történik semmi, akkor sajnos nem fut 😕 (Az ezer éves android tabletemen pl. nem indul el.) További észrevétel: iPhone 8-on a játék elindul, de a böngésző néha összeomlik és újraindítja a lapot. Azt vettem észre, hogy ez a zene miatt történik, úgyhogy a játék elejére a Start gomb alá tettem egy zene ki-be kapcsolása gombot. Ha ott kikapcsolod, akkor egyáltalán nem lesz semmi hang/zene és csak akkor tudod visszakapcsolni, ha újratöltöd az oldalt. Továbbá mobil eszközökön nincs lehetőség a címsáv eltüntetésére. Csak úgy lehet megoldani (tudomásom szerint), ha lefele görgőzöl, akkor automatikusan elrejti. Úgyhogy erre most azt tudtam gyorsan kitalálni, hogy mobilon az oldal mérete nagyobb, mint a kijelződ és a játék doboz mindig középre van helyezve, úgyhogy bal-jobb oldalt lefele tudod húzni, mintha görgőznél, így el tudod rejteni a címsávot... noice 😂 Egyelőre most ennyi. Jó szórakozást hozzá! 😁 A rajzot ehhez a cikkhez készítettem, dobjatok majd rá is egy lájkot, ha tetszik. Köszi! 😘 ZrokArt FB oldal: https://www.facebook.com/ZrokArt/ Eredeti rajz: https://zrokart.zrn.hu/browse/drawing/2023_chibi

2022.12.25.

Utólag is (vagy még talán épp beleférek?) Boldog Karácsonyt kívánok mindenkinek! 🤗 Szerettem volna egy apró meglepetéssel készülni, de sajnos az utolsó hajrában minden összeesküdött ellenem és végül nem sikerült elkészülnöm vele időben. Ami azért is letdown számomra, mert az utóbbi 2 hétben szinte minden szabadidőmet és éjszakámat alvás helyett ennek az elkészítésére áldoztam és szó szerint egy karnyújtásnyira voltam a céltól. Nagyon fun lett volna karira odaadni nektek 😥 Reméltem, hogy legkésőbb mára elkészülök és akkor még beleférek a kariba (ezért is ma írom ezt a boldog karis bejegyzést), de szerintem ezt most már inkább elengedem és lazába tolom tovább. Úgyhogy egy picit csúszik a meglepi, de jobb később, mint soha 😉 Addig is, remélem mindenkinek jól telik a Karácsonya! Elő a vasvillákkal és indulhat az év végi bejgli és zserbó vadászat 😁✨ A pulled porkos-káposztás bejgliből hagyjatok nekem is 😆

2022.11.03.

Sziasztok bogyókák, peccselés történt! 😁 Szóltatok, hogy a [b]Dragon Blade 4[/b] megavasodott és nem teljesen töltődnek be a térképek. Javítottam a hibát, frissíteni kellett a játék keretrendszerét, meg amiatt átírni pár dolgot a kódban. Most már ismét működnek a 3d-s makerünkkel készült játékaink, woo! Köszi, hogy jeleztétek 😎✨ És ha már úgy is hozzá kellett nyúlnom, picit módosítottam a játékmeneten. A kiadás óta többször is visszahallottam, hogy túl nehéz a játék és a beállításokban a könnyítés funkció se könnyíti meg kellően azt. Úgyhogy indokolatlan mennyiségű retrospect és filózás után beadtam a derekam és beláttam, hogy az "akárhány vs akárhány" harcok bár nagyon menő ötletnek ígérkezett, ilyen formában még kiforratlan. A probléma forrása az, hogy ha túl sok ellenfél van, akkor hiába azok gyengék, simán legyűrhetik a csapatot, hiszen a mennyiségük miatt jóval többet támadnak. Erre hiába erősítem fel a karaktereket, mert akkor meg ha nincs elég ellenfél, akkor tök könnyű leverni őket. Ha meg sok van, akkor meg ők vernek le tök könnyen minket. Pont a ló két oldala kb 😂 Úgyhogy gyorsba módosítottam egy picit a harcokon. Most már a harcba van egy felső limit, hogy hány ellenfél lehet egyszerre jelen. Ha több ellenfél van a harcban, mint ahányan a harctéren lehetnek, akkor a limit felettiek a kispadra kerülnek és megvárják, ameddig valamelyik társuk kihullik. Ilyenkor azonnal bejönnek a helyükre. Ha van ellenfél még a kispadon, akkor azt harc közben a lenti időcsík mellett lehet látni. Csatolt képen bal alul, kis kard, mellette 5-ös szám. Tehát még további 5 ellenfél lesz, ha a most pályán lévőket legyőzzük. Ez am. egy boss harc, azért ennyi. Nem ez az átlag... 😀 Hogy hány ellenfél lehet egyszerre, az mindig a harc elején számolódik ki és a csapat összetételétől + a kiválasztott nehézségi szinttől függ: -Laza és könnyű nehézségi szint esetén a csapatban lévő hősök száma a felső limit. -Normál nehézségi szint esetén a csapatban lévő hősök száma + 1. -Nehéz nehézségi szint esetén a teljes csapat létszám + 1 (tehát a kísérő karakterek létszáma is beleszámít, nem csak a hősöké. Ők azok, akiket nem lehet irányítani és nem láthatók a főmenüben a csapat listában). -Brutál nehézségi szint esetén pedig teljes csapat létszám + 2. Ez csapatonként értendő, ugyanis harc közben kettőnél több csapat is lehet egyszerre bent. Pl. amikor katonák ellen kell harcolni és megjelenik 1-2 kóbor szörny a harcban. Ők ilyenkor egy harmadik csapatnak számítanak és minden csapat mindegyiket támadja. A nehézségi szintekhez még bejönnek az ellenfél stat-ok változtatása is, könnyebb szintek esetén kevesebb atk, def, hp, stb.-jük van, nehezebben pedig több. A felső limitek csak a közönséges harcoknál számítanak, boss harcoknál nem. Ott előfordulhat, hogy pl 2 vs 4 harcok legyenek, akkor is, ha laza játékmód lett kiválasztva. A felső limit alól szintén kivételt képeznek az idézések és az újraélesztések. Ergo, ha van egy ellenfél, aki elkezdi spammelni a további szörnyek idézését, akkor simán lehet 2 vs 10, ha nem lesz megállítva idejében. Vagy, ha pl 8 katona ellen harcolsz és egyszerre 4 lehet bent, levered őket, bejön a másik 4 és elkezdik újraéleszteni a többieket, akkor hamar 8-an lesznek ellened a kezdeti 4 helyett 😃 Ezzel a megoldással ki tudtam egyszerűen küszöbölni, hogy túl sok ellenfél legyen a harcba egyszerre, így kevesebbszer tudnak támadni és több időt hagynak a játékosnak cselekedni. Viszont ugyanúgy le kell győzni mindenkit és ugyanúgy jár értük az exp 👌 Ez a megoldás még azért okés szerintem, mert játék közben csomó segítő van, illetve vannak ideiglenesen felbérelhető karakterek is (+ a megszerezhető idéző képesség), akik normál, könnyű és laza nehézségi szint esetén tovább könnyítik a játékot. Még tesztelgetem, hogy okés-e így, de próbáljátok majd ki ti is és jelezzetek vissza, hogy így szerintetek játszhatóbb lett-e 😊 U.I.: Beraktam egy alsó-felső fekete csíkot, ami az egyes jeleneteknél megjelenik, mintha ilyen széles vásznú filmet néznél. Csak mert miért ne. Nem biztos, hogy jól működik am... 😂

2022.11.02.

Nocsak-nocsak, egy pillanatra nem figyelek és ismét eltelt egy év... Bizony! [b]21 éves lett a Ruby Dragon Entertainment![/b] 😀 Köszönet mindenkinek, aki velünk volt, van, és/vagy lesz! És most elő a pezsgős üvegekkel és indulhat a bonsai! ...vagyis banzáj! 🥳🙌

2022.04.18.

A quick look at my "2022 Easter drawing" layers in Photoshop

2021.12.31.

* leporolja a tavalyról előkapott hordó pezsgőt és mindenkinek a kezébe nyom egy poharat * Ismét elmúlt egy év és lassan ismét pezseghetnek a poharak! Idén volt bőven részem kalandban, jóban és sajnos megannyi rosszban is. Édes-savanyú, ahogy azt kell! De még így is büszkén tekintek vissza az idei évre, sok szép emlékkel bővültem és a jövő év még izgalmasabbnak ígérkezik 😊 Remélem mindenkinek jó volt az éve és 2022 még jobb lesz! Addig is, elő a poharakkal és a lájtos tűzijátékokkal 😀 Előre is Boldog Új Évet Kívánok mindenkinek! Köszönöm, hogy idén is velem voltatok és számítok rátok jövőre is! 🥳🙌

2021.12.29.

Woúw... egy pillanatra nem figyelek és már megint itt az év vége. Egye fene, ideje feldíszíteni a bejgliket és bezabálni az összes karácsonyfát. Vagy fordítva, ha nem a keménymácshó' szintet választottad! 😆 Boldog Karácsonyt és kellemes ünnepeket kívánok mindenkinek 😊✨

2021.12.29.

Mini életjelzés: Pár hete előkapartam megint a 3d-s makerünket és elkezdtem folytatni az átírását. A terv az volt vele, hogy egy picit szépítek/javítok/alakítok a kódon, mielőtt belekezdek egy új projektbe vele, illetve megfontolnám, hogy készítsek hozzá egy játék szerkesztő felületet és kiadjuk, hogy mások is tudjanak vele játékot készíteni. Érdemes ez utóbbival foglalkozni vajon? Érdekelne valakit egy ilyen játékkészítő progi? Pár éve kérdeztem, de vegyes fogadtatása volt. Hátha a DB4 demó kiadása után feltüzelődtek a kedélyek 🤔 Egyelőre ez csak igényfelmérés. Akárhogy is, ez még odébb lenne bőven, mivel még mindig az átírással szívok és megint hatmillió mindent csinálok egyszerre 😂 Viszont haladgat a dolog lassacskán, azért gondoltam, hogy dobok erről is egy életjelet. Azon filóztam még, hogy kéne valami mini-játékot is készíteni, mert már rég adtam ki bármit. Valami olyasmit, ami kb egy hét alatt meg van. A VR-os szálát gondoltam, hogy kicsit tovább kéne püfölni és azzal csinálni valami rövidke projektet. Tavaly Karácsonykor sikerült végre megfejtenem a framework VR kamerájának működését (valamiért nem akart orientációt állítani és a netes leírások, példák se működtek...), úgyhogy most már tudnék VR játékot is készíteni a makerünkkel. Jelenleg Google cardboard, meg VR box és társai. Csak a telefont rakod bele (azon fut a játék) és egyedül nézelődni tudsz, kontroller nincs. Elvileg a rendes VR-os kütyük is használhatóak lennének (Vive és társai). Egy ilyesmit játékot (vagyis inkább projektet, ahol csak nézelődni lehet) akartam Karácsonyra csinálni, de úgy peregnek a napok, hogy kettőt pislogok és már vége az évnek. Btw, két nap van még hátra az évből, brrrr... ne pislogj... ne pislogj... [b]nooooo[/b]~ 😮

2021.12.06.

Digital Drawing #1 (Anime-manga style, Coloring part)

2021.12.06.

Digital Drawing #1 (Anime-manga style, Lineart part)

2021.07.23.

Meghódítottátok már a Google főoldalán a bajnokok szigetét? Ha még nem láttátok az olimpiai "mini" játékot, akkor tessék nekiesni, nagyon-nagyon menő! 😄 Tegnap egy jó másfél-két órán át nyűttem, mire kimaxoltam 😅 Nektek hogy tetszett? És mennyi időt toltatok bele?

2021.06.24.

Mindeközben IRL: Meglátogattam a sárkányt a szomszédban, most már mindenki chillelhet~ 😏✨ Túl vagyok az első több napos, kempingezős Balaton körbetekerésen, nagyon fun volt. Csak ajánlani tudom 😊 [i]🧭 A fotó a Szent György-hegy Sárkány kilátónál készült.[/i]

2021.04.04.

Kellemes Húsvéti ünnepeket mindenkinek :party::saint:

2021.03.26.

Ay'! *Előmászik a kanapé mögül* Itt lapultam mindvégig és ezt a hosszú-hosszú posztot írtam. Nem tűnt fel, hogy mindig fújtam és bokán haraptalak, amikor közel jöttél?! Tch! :D Végre elszántam magam, hogy megírom a frissítést, amit még... január végén akartam... hmm, úgy tűnik repül az idő 😅 No para, nem kaptam el semmit, nincs semmi gond, itt minden perfekt. Maximum egy kis téli "tökömtelevanmár" lehangoltság, de annyi baj kell. Remélem ti is jól vagyok! 😊 Most, hogy már a negyed év eltelt, beszéljünk akkor az idei nagy-nagy tervekről és a dominó effektusról, amit önkéntelenül is elindítottam magamban 🙌 Január végén gondolkodtam, hogy kicsit rendbe kéne szedni a játék engine-em, amivel a Dragon Blade 4-et is csináltam és esetleg megcsinálni és kiadni hozzá a játékkészítő felületet, hogy tudjanak mások is hasonló játékot csinálni vele (egyből +2 elem a todo listára). Folytatni kéne a Dragon Blade 4-et is, csomó ötlet van hozzá, meg módosítás elképzelés (+1 a todo listára), bár picit demoralizált, hogy milyen kevesen játszottak és milyen kevés visszajelzés érkezett :/ Úgyhogy azon filóztam, hogy félreteszem picit és megint megpróbálkozok egy másik játék projekttel, amit már nagyon régóta meg szeretnék csinálni: egy 2.5d Visual Novel + egyéb műfaj kombináció szerűséget. Ezt ugyanúgy a játék engine-emmel csinálom majd a tervek szerint, ha tényleg bele kezdek. Ebben a projektben minden grafikát kézzel rajzolnék, úgyhogy már csak a zenéket és a hangokat kell megoldani és lesz végre egy stream/yútúb barát, teljesen originál játékunk, amit akár pénzért is árulhatnék :D Ezen a projekten már évek óta töröm az agyam. Párszor bele is kezdtem, de túl nagy falatnak bizonyult mindig. Nem egy giga játékról lenne szó, amit 3-4 évig fejlesztenék, hanem valami sokkal kisebb volumenűről. Meg első próbálkozásra amúgy sem érdemes túl nagy fába vágni a fejszét 🙄 Viszont ha ezt tényleg megcsinálom, akkor lehet ezt már nem RDE alatt adnám ki. Hmm... Még fejtörés alatt van nagyon az egész, viszont motivált vagyok a témát illetően, úgyhogy +1 a todo lista elejére 😊 Hesteg Epic foreshadowing, vajon mi várható következőre... 😄 Ezen kívül nekikezdtem még januárban újra dizájnolni a weboldalunkat és eszembe jutott, hogy milyen menő állatka lenne megint visszahozni azt a régi szokást, hogy a fejlécbe saját magam rajzolnám a képeket, mint régen. Nem tudom emlékeztek-e, de anno kb. hetente-havonta cserélgettem az oldalon a fejléceket, mindig amikor rajzoltam valami újat. Volt aki már nem bírta követni a változásokat és kérte, hogy legalább egy pár hetet legyen már fix az oldal * elmorzsol egy könnycseppet * 😂 (weboldal remake: +1 a todo lisátra) Ezen felbuzdulva elkezdtem ismét aktívan rajzolni. Január óta kb. ezzel szórakozok, tutorialokat nézegetek, gyakorlok, tanulok és nagyon imádom. Azt nem mondanám, hogy jól megy, attól még messze vagyok, de imádom 😆 Régen is rengeteget rajzoltam, de aztán valahogy elszoktam tőle. Most örülök, hogy ismét fellángolt bennem a dolog 😊 Majd megosztogatom itt néhány újabb firkálmányomat. Később a weboldalra is fel fognak kerülni, de előbb át akarom alakítani, ami viszont sajna el fog tartani egy jó darabig. Egyik rajzos cimbim, rábeszélt, hogy szerezzek be egy digitális rajztáblát (lásd a csatolt képeket) és waaa, nagyon imádom. Szokatlan még a használata és iszonyat kriksz-kraksz vonalakat húzok vele, de nagyon oda vagyok érte. Ez is iszonyat motivációs löketet adott a rajzolás iránt. Úgyhogy ennyi történés van. Január óta rajzolgatok, szövögetem a mocskos kis terveimet a weboldal átalakítására és egy új projektbe való belevágásnak. Ezzel el is telt az év negyede 😬 Tavalyról áthoztam még két todo lista elemet: DB4 trailer és gameplay videók készítése. Eddig nem tudtam, mert rettenetesen régi gépem volt és nem igazán bírt rögzíteni videót. Most már egy sokkal jobb masinám van, de most meg mással vagyok elfoglalva. Fent hagyom a todo lista végén, valamikor majd ezeket is kipörgetem. HestegkávétZrokkyank

2021.03.09.

Tegnap akartam posztolni, de nem jutottam el odáig, úgyhogy most utólag kívánok boldog nőnapot a hölgyeknek 😊✨

2021.02.21.

Shoutout NorbiPHNX-nek, aki készített egy Dragon Blade 2 Fanartot! 😊 A képet itt láthatjátok: [url=https://www.deviantart.com/phoenixn91/art/Dragon-Blade-2-Title-Card-Remaster-artwork-869768013]deviantart.com/Phoenixn91[/url] És itt egy videó a készítés folyamatáról is: [url=https://www.youtube.com/watch?v=XHQKxaXRVCI]Let's Draw!! - Dragon Blade 2 Title Screen Remaster[/url] Küldjetek neki egy big lájkot 😁✨

2021.02.07.

Antikulás! - 2020 Christmas minigame [3D Rpg Maker style minigame]

2020.12.31.

[i]* előkap egy hordó pezsgőt és mindenkinek a kezébe nyom egy poharat *[/i] Előre is [b]Boldog Új Évet Kívánok mindenkinek[/b]! Ez az év talán nem volt a legütősebb, de remélem innen már mindenkinek felfelé ível a pálya 😊 :sparkles: Köszönöm, hogy idén is velünk voltatok és számítok rátok jövőre is! :party: :saint:

2020.12.24.

Boldog Karácsonyt és Kellemes ünnepeket kívánok mindenkinek 🥳⛄️ Idén egy meglepetés minijátékkal készültem nektek: https://rubydragon.hu/game/antikulas Az összetört billentyűzetekért előre is bocsi, de hát úgy is Karácsony van, gondoltam kapjatok újat 😂

2020.12.06.

[i]* kimászik a kanapé alól paplan szemekkel és elkezd egy virgáccsal csapkodni mindent *[/i] Boldog Mikulást mindenkinek :saint::santa: [i]* visszamászik a kanapé alá *[/i] Folyt köv, tam dam daaaaam ✌️

Régebbi híreinket a Facebook oldalunkon olvashatod!