Ez a végigjátszás a Dragon Blade III demó verziójára vonatkozik.

---bejátszás---. Fel, majd rögtön felettünk mentési pont, ments! Harcolni csak egy-két nyálkával ha íjat használunk, mer
későbbiekben szükség lehet a nyilakra. Balra, le, le a lépcsőn, tovább lefele, keletre a DB2-ből már jól ismert, HP/MP
feltöltő tó. Haladjunk tovább az úton lefele, azt balra. Tehát új falu. Menjünk is be. A fegyverboltban kardot ne vegyünk!
Ám ha van pénzünk, karkötő, fejpánt lehet. Majd a fegyverbolttól balra találunk egy kis sikátort, a végén egy nyitható
ládával is ami gazdagít két gyógyitallal. Majd menjünk a bejátszás által látott házHOZ, met a bejárati ajtó mellett
mentési pont. Mentsünk! ---bejátszás---. A takarítást a bal oldalon található szobában kezhetjük el egy seprűvel 
a két ágy között. Hogy végigvigyük:  Fel-F, Balra-B, Le-L, Jobbra-J...
L B B L L L J F F J J F J J F J L J L L L B F F B L B L B B.
---bejátszás---. Majd a ház jobb oldali szobájában, a fiókos szekrény (szembe velünk) gazdaságunkat növeli egy
olajlámpával, melyet használhatunk a házból kimenett balra található erdőben.
Le, balra, balra át a hídon, majd irány a bal felső sarok(felfele). ---bejátszás---harc---bejátszás---, majd visszafele
és a ház előtt mentsünk! ---bejátszás---. Majd menjünk észak-kelet fele ahol felvállalhatjuk a raktártakarítási
mellékküldetést. (a jutalom 110 rof). Majd keletre van egy lány is aki a kutyakeresési mellékküldetést adhatja. Ezt még
nem teljesíthetjük amíg a raktártakarítás nincs kész. Majd menjünk vissza a házba és a jobb oldali szobában a jobb
felső sarokban található ládá meggazdagít egy rövid íjjal, mely a raktártakarításnál nagy szükség lehet, tehát szereljük
fel és mentsünk!

Raktár takarítás:

A már bemutatott raktárba induljunk befele. Tologatós minigame. Nos itt most sokat nem tok segíteni, az észak-keletre
található ládából vegyük ki gazdagságunkat: 1 gyöngykristály, 1 gyógyital, 3 nyíl. És ide célszerű meg a felső sarokba
a nem ládákat, amik eleve ott vannak, mivel mind a 15 hordót be kell tolnunk. Egyszerű megoldás felülről lefele kitölteni
a helyet. Ha kész ---bejátszás---harc---bejátszás--- majd mehetünk a kutyáért, vagyha azt nem vállaltuk fel, akkor
délre az erdőbe.

Kutyakeresés:

Fel, fel a lépcsőn (az elágazásnál észak-nyugatra), majd észak-kelet. Ott lesz a kutya és azonnal követőbe áll, de ne menjünk
túl gyorsan mer ha messze vagyunk tőle akkor elmarad és vissza kell érte mennünk. Vigyük vissza.

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Menjünk vissza arra a helyre ahol kezdtük a játékot. ---bejátszás--- majd vissza a házunkba de először mentsünk!
---bejátszás--- Mentsünk, majd menjünk keletre a fegyver bolt elé ahol is ott van Morec. ---bejátszás---Összesen
6 házat kell meglátogatni, az utak az ajtóhoz vezetnek ha azt éppen a tető takarja. Ezután menjünk vissza házunkHOZ
és ha akarunk, mentsünk és menjünk vissza kelet fele, a fegyverbolthoz, mikor is ---bejátszás---. Majd menjünk az
egykor gazdasággal tartott ládás sikátorba. Ott lesz egy varázstöredék---bejátszás--- majd vissza a házba és beszéljünk
Yunaval---bejátszás---. Majd ki a házból és beszéljünk az északra található sepregető nővel. ---bejátszás--- Majd irány felfele
---bejátszás---

Ezt a gameguidot RNorthex (Ruff Csaba) készítette (és reméli hogy hasznavehető^^)
Nekem való közléseket, észrevételeket az rmittomenki@yahoo.com címre lehet írni.
A játékot Zrokky (Zorn Csaba) készítette a Ruby Dragon Entertainment csapatból.
http://rubydragon.uw.hu
http://rubydragon.hq.hu