Egy interaktív város szimulátor projekt RPG Makerben. Ez inkább egy tanulmány/kísérlet projekt, mint játék. Az egész lényege, hogy a mozgó objektumok (jelen esetbe autók) nem egy előre meghatározott úton mennek, hanem követik az utat és eldönthetik, hogy az elágazódásoknál merre akarnak tovább menni. Ergo nem fix útvonaluk van, hanem dinamikusan közlekednek.
Később ezt a rendszert használtam fel a Dragon Blade 4 demójában, hogy interaktívabbá tegyem az egyes városokat/falvakat :)